吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

indienova.com/u/ninelives/blogread/28351

尤其是当你画1000x1000超大幅像素画,制作漫画,绘制封面,甚至高精度动画时,纯手工所消耗的时间只有画过的人才知道有多么耗时……软件非常简单,只要输入图片,加上特效,调整下参数,导出即可;这是整块图片直接Pixelate basic……但如果换一种色盘,降低分辨率,把猫的背景去掉并加上轮廓线,效果就好很多了

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:运营形式的教育类游戏寻找程序合伙人

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发起:Strike 设计思路是想做成公司运营类游戏,里面的操作全部符合会计准则的规定所以相比普通的运营类游戏复杂很多……但总的来说和一般的运营类游戏有着共同特点,例如对人员的激励,对科技研发的投入可以增加企业产品收入,质量等等

基因战争(GeneWars)

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开发:Maker製機。……发行:RMAsia, Maker製機, Light of Creators。……《基因战争》是一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗

杉果娘:杉果日报:索尼修复会员补差价问题;《使命召唤:战区2》曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30982

《使命召唤:战区2》信息曝光,可以审问敌人3.动视暴雪员工组建工会,矛头直指公司高层4.前《行星边际2……3.动视暴雪员工组建工会,矛头直指公司高层据《华盛顿邮报》报道,动视暴雪的 12 名现任和前任员工成立了一个新的工会……他们的诉求包括:员工能够与平等就业调查员单独会面;改善员工待遇;立即停止对异见员工的强制仲裁;规范公司哺乳室准则

我的战舰(MECH ERA)

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开发:上海沙界软件有限公司 。《我的战舰》是一款超高自由度的3D物理沙盒游戏。……你可以化身最强机械创造者,充分发挥自己的想象力创造出太空战舰、末日战车、高达、飞机、终结者机器人等各种奇葩脑洞的战斗机械……3、防守城堡DIY建设 充分发挥想象力,掩体、布陷阱,搭建自己独一无二的防守城堡

声之寄托(KOEWOTAYORINI)

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寄托了这通电话,寄托了在电话另一边的你 你能否不辜负她的期待,成功将其救出呢?……少女会用电话向你说明现在的状况,你仔细听他的话,并记录好情报。……你可以利用这些情报,通过【呼叫少女】和【网页搜索】选项,来引导少女逃走游戏特性: 本游戏为关卡,总共

声之寄托(KOEWOTAYORINI)

indienova.com/steam/game/787450

寄托了这通电话,寄托了在电话另一边的你 你能否不辜负她的期待,成功将其救出呢?……◆玩法◆少女会用电话向你说明现在的状况,你仔细听他的话,并记录好情报。……你可以利用这些情报,通过【呼叫少女】和【网页搜索】选项,来引导少女逃走◆特点◆本游戏为关卡,总共13

我的武林江湖(The Last Wulin)

indienova.com/steam/game/1366760

游戏代码是在最初的1个月作者利用下班与双休时间开发完成,因为第一次用unity,加上作者习惯用c语言写代码……995\单双休加班,比平时更多的工作量下来了,所以精力放在工作上,游戏的开发基本停了,同时同步等美术资源……本着有始有终,虽然这个游戏的美术我个人也不满意,但是还是将游戏发布出来,也算自己一个交代吧

我的武林江湖(The Last Wulin)

indienova.com/game/the-last-wulin

游戏代码是在最初的 1 个月作者利用下班与双休时间开发完成,因为第一次用 unity,加上作者习惯用……995\单双休加班,比平时更多的工作量下来了,所以精力放在工作上,游戏的开发基本停了,同时同步等美术资源……本着有始有终,虽然这个游戏的美术我个人也不满意,但是还是将游戏发布出来,也算自己一个交代吧

版本:Early Access


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